أخبار

يتلقى الطلاب 50000 دولار لإنشاء لعبة Virtual Joust

يتلقى الطلاب 50000 دولار لإنشاء لعبة Virtual Joust

حصل برنامج تطوير الألعاب والوسائط التفاعلية التابع لمعهد Worcester Polytechnic ومتحف Higgins Armory على منحة بدء الأعمال الإنسانية الرقمية البالغة قيمتها 50000 دولار أمريكي من مؤسسة National Endowment for Humanities (NEH) لإنشاء تجربة تفاعلية "افتراضية" في Worcester - متحف للأسلحة والدروع في العصور الوسطى.

قام طلاب WPI (الآن من الخريجين) باتريك نيويل ، وهيونغجون كيم ، وجوستين ليو ، وستيفن شيدلوفسكي بتصميم مفهوم Virtual Joust قبل عامين كجزء من مشروع التأهيل التفاعلي المطلوب للعام المبتدئ (IQP). برنامج منحة العلوم الإنسانية الرقمية من NEH ، الذي يدعم المشاريع الرائدة التي تستخدم التكنولوجيا لتطوير العلوم الإنسانية ، سيقود Virtual Joust إلى واقع جذاب لرواد المتاحف المهتمين بتاريخ العصور الوسطى. تم تصميم المنحة لتحفيز الابتكار واختبار الأفكار الجديدة والعمل كمحفز لمزيد من التطوير ، وستمول المنحة التطوير والتنفيذ المستمر لـ Virtual Joust ، والذي سيشرف عليه هذا العام فريق جديد من الطلاب من برنامج IMGD و WPI's Game Development Club .

سيتم عرض لعبة Virtual Joust لأول مرة في خريف 2011 لتكون محورًا دائمًا لمعرض Higgins Armory حول قصة البطولات والمبارزات ، من الممارسة العسكرية لفرسان العصور الوسطى إلى عروض عصر النهضة Faire الحالية - مع لمسة عصرية ؛ سيتم التخلص من رمح العام الماضي لصالح جهاز Nintendo Wii Remote الأنيق. سوف يتفاعل جهاز التحكم عن بعد مع لعبة تعتمد على الفلاش معروضة على شاشة لتجربة غامرة وجذابة للمبارزة في العصور الوسطى. وكمكافأة ، تتيح اللعبة التفاعلية للاعبين إنشاء تصميمات شعاراتهم الخاصة ، والتي يتم دمجها في صور طريقة اللعب.

الباحث الرئيسي في المشروع هو جيفري إل فورجينج ، أستاذ مساعد مساعد للتاريخ في WPI والمنسق Paul S. Morgan في Higgins Armory. قال: "يعكس برنامج منحة NEH Digital Humanities Start-Up Grant الابتكار والتميز متعدد التخصصات اللذين يمثلان السمات المميزة لمنهج WPI الفريد القائم على المشاريع". "يصبح الطلاب في معهد WPI مبتكرين ورجال أعمال وقادة ومحللين للمشكلات يحتاجهم العالم بشدة الآن. إنهم لا يأتون بأفكار متطورة فحسب ، بل يطورون أيضًا حلولًا حقيقية للمشاكل المجتمعية واحتياجات التصميم في جميع أنحاء العالم. مثال على ذلك ، تجمع Virtual Joust بين التكنولوجيا والعلوم الإنسانية ونتائج العالم الحقيقي بطريقة نموذجية مما يجعل WPI جامعة متميزة ".

يعتبر تقديم الأسلحة والدروع لرواد المتاحف في القرن الحادي والعشرين تحديًا كبيرًا ، وفقًا لفورجينج. وأوضح أن "الزوار المعاصرين يتوقعون مستوى عالٍ من التفاعل ، ولكن هذه القطع الأثرية التاريخية صممت للتفاعلات التي هي بطبيعتها خطيرة وتتطلب سنوات من التدريب". "في الوقت نفسه ، تتمتع هذه القطع بإمكانات هائلة لجذب عامة الناس إلى تجربة المتحف - يعرف أي متحف أن الدروع تصنف مع المومياوات والديناصورات باعتبارها واحدة من الأشياء الممتعة للجمهور الدائم."

تجمع تجربة Virtual Joust كل هذا معًا من أجل العصر الرقمي من خلال وضع الزوار في سباتون فارس من العصور الوسطى ، وإدارة حصان افتراضي ، ودرع ، ورمح لكسب الشهرة في ساحة المبارزة. في هذه العملية ، سيكونون قادرين على التعرف على العالم المادي والثقافي للفارس - المعدات التي استخدموها ؛ التدريب المطلوب ؛ والمجتمع الذي شكل حياتهم. ستثري التجربة شعور الزائر بالعالم الحي وراء القطع الأثرية المعروضة في المتحف.

لجعل هذا ممكنًا ، سوف تتضمن Virtual Joust مكونًا عبر الإنترنت وفي الموقع. قبل وبعد تجربتهم في الموقع ، سيتمكن الزوار من الاتصال بالإنترنت لاستكشاف عالم الفارس. يقترح "منشئ شعارات النبالة" للنسخة التجريبية تلميحًا للإمكانيات ، حيث يختار المشاركون تصميمات الشعار الخاصة بهم ، والتي تظهر بعد ذلك في مرئيات أسلوب اللعب. يمثل تكامل العناصر الموجودة في الموقع وعناصر الإنترنت حدودًا جديدة في عالم المتاحف.

لاستكمال المشروع ، يقوم البروفيسور فورجينج بترجمة أطروحة الملك دوارتي ملك البرتغال عن الفروسية من عشرينيات القرن الخامس عشر وأطروحة الفارس الإسباني بيدرو مونتي حول مهارات الفروسية من ثمانينيات القرن التاسع عشر ، وهما أهم مصدرين تاريخيين حول تقنيات المبارزة. أساتذة IMGD بريان موريارتي وبريتون سنايدر سيعملون كمستشارين للجوانب الفنية والفنية للمشروع.

المصدر: معهد Worcester Polytechnic


شاهد الفيديو: الربح من انستقرام بطريقتين. عندك منجم ذهب! (يوليو 2021).